Hi People ! ,
I have a question …
If I load this example test ArduinoLogoDrawing Display Does’nt work
/*
ArduinoLogoDrawing
created 17 Apr 2023
by Leonardo Cavagnis
*/
#include <Arduino.h>
#include "Arduino_H7_Video.h"
#include "ArduinoGraphics.h"
#include "Wire.h"
Arduino_H7_Video Display(800, 480, GigaDisplayShield);
//Arduino_H7_Video Display(1024, 768, USBCVideo);
void setup() {
Display.begin();
Display.beginDraw();
Display.background(255, 255, 255);
Display.clear();
Display.fill(0x008184);
Display.circle(Display.width()/2, Display.height()/2, 300);
Display.stroke(255, 255, 255);
Display.noFill();
for (int i=0; i<30; i++) {
Display.circle((Display.width()/2)-55+5, Display.height()/2, 110-i);
Display.circle((Display.width()/2)+55-5, Display.height()/2, 110-i);
}
Display.fill(255, 255, 255);
Display.rect((Display.width()/2)-55-16+5, (Display.height()/2)-5, 32, 10);
Display.fill(255, 255, 255);
Display.rect((Display.width()/2)+55-16-5, (Display.height()/2)-5, 32, 10);
Display.fill(255, 255, 255);
Display.rect((Display.width()/2)+55-5-5, (Display.height()/2)-16, 10, 32);
Display.endDraw();
}
void loop() { }
Same Skatch load with Arduino IDE 2.3.2 does’nt work
/*
ArduinoLogoDrawing
created 17 Apr 2023
by Leonardo Cavagnis
*/
#include "Arduino_H7_Video.h"
#include "ArduinoGraphics.h"
Arduino_H7_Video Display(800, 480, GigaDisplayShield);
//Arduino_H7_Video Display(1024, 768, USBCVideo);
void setup() {
Display.begin();
Display.beginDraw();
Display.background(255, 255, 255);
Display.clear();
Display.fill(0x008184);
Display.circle(Display.width()/2, Display.height()/2, 300);
Display.stroke(255, 255, 255);
Display.noFill();
for (int i=0; i<30; i++) {
Display.circle((Display.width()/2)-55+5, Display.height()/2, 110-i);
Display.circle((Display.width()/2)+55-5, Display.height()/2, 110-i);
}
Display.fill(255, 255, 255);
Display.rect((Display.width()/2)-55-16+5, (Display.height()/2)-5, 32, 10);
Display.fill(255, 255, 255);
Display.rect((Display.width()/2)+55-16-5, (Display.height()/2)-5, 32, 10);
Display.fill(255, 255, 255);
Display.rect((Display.width()/2)+55-5-5, (Display.height()/2)-16, 10, 32);
Display.endDraw();
}
void loop() { }
I adding in this sketch the library Arduino_USBHostMbed5.h compile and load file with Arduino IDE 2.3.2 Display it working correctli !!
/*
ArduinoLogoDrawing
created 17 Apr 2023
by Leonardo Cavagnis
*/
#include "Arduino_H7_Video.h"
#include "ArduinoGraphics.h"
#include <Arduino_USBHostMbed5.h>
//USB
USBHostMSD msd;
Arduino_H7_Video Display(800, 480, GigaDisplayShield);
//Arduino_H7_Video Display(1024, 768, USBCVideo);
void setup() {
msd.connect();
Display.begin();
Display.beginDraw();
Display.background(255, 255, 255);
Display.clear();
Display.fill(0x008184);
Display.circle(Display.width()/2, Display.height()/2, 300);
Display.stroke(255, 255, 255);
Display.noFill();
for (int i=0; i<30; i++) {
Display.circle((Display.width()/2)-55+5, Display.height()/2, 110-i);
Display.circle((Display.width()/2)+55-5, Display.height()/2, 110-i);
}
Display.fill(255, 255, 255);
Display.rect((Display.width()/2)-55-16+5, (Display.height()/2)-5, 32, 10);
Display.fill(255, 255, 255);
Display.rect((Display.width()/2)+55-16-5, (Display.height()/2)-5, 32, 10);
Display.fill(255, 255, 255);
Display.rect((Display.width()/2)+55-5-5, (Display.height()/2)-16, 10, 32);
Display.endDraw();
}
void loop() { }
in adding the same library on Platformio and load the project Arduino Giga Crashed !!
/*
ArduinoLogoDrawing
created 17 Apr 2023
by Leonardo Cavagnis
*/
#include <Arduino.h>
#include "Arduino_H7_Video.h"
#include "ArduinoGraphics.h"
#include "Wire.h"
#include <Arduino_USBHostMbed5.h>
//USB
USBHostMSD msd;
Arduino_H7_Video Display(800, 480, GigaDisplayShield);
//Arduino_H7_Video Display(1024, 768, USBCVideo);
void setup() {
msd.connect();
Display.begin();
Display.beginDraw();
Display.background(255, 255, 255);
Display.clear();
Display.fill(0x008184);
Display.circle(Display.width()/2, Display.height()/2, 300);
Display.stroke(255, 255, 255);
Display.noFill();
for (int i=0; i<30; i++) {
Display.circle((Display.width()/2)-55+5, Display.height()/2, 110-i);
Display.circle((Display.width()/2)+55-5, Display.height()/2, 110-i);
}
Display.fill(255, 255, 255);
Display.rect((Display.width()/2)-55-16+5, (Display.height()/2)-5, 32, 10);
Display.fill(255, 255, 255);
Display.rect((Display.width()/2)+55-16-5, (Display.height()/2)-5, 32, 10);
Display.fill(255, 255, 255);
Display.rect((Display.width()/2)+55-5-5, (Display.height()/2)-16, 10, 32);
Display.endDraw();
}
void loop() { }
WHY ???